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76 questões no filtro · provas oficiais · gabarito + comentário

76 questões no filtro

  1. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)QuadrixCRC-SP2025Média

    Acerca do HTML5, do jQuery e do ASP.NET, julgue o item seguinte. Para criar um formulário em HTML5 no qual o campo “Usuário” deve aceitar apenas letras (maiúsculas ou minúsculas), com no mínimo 3 e no máximo 10 caracteres, oferecendo sugest…

  2. ProgramaçãoJavaQuadrixCFO2025Média

    As linguagens de programação são responsáveis por tirar do papel os algoritmos criados pelo programador e por transformá‑los em programas para serem executados pelos computadores modernos. Considerando essa informação, julgue o item seguint…

  3. ProgramaçãoJavaScriptQuadrixCRMV-GO2025Média

    A respeito da lógica de programação, das linguagens de programação Python e da ferramenta Node.js, julgue o item a seguir. No Node.js, ao utilizar async/await, uma função assíncrona que lança um erro deve ser, obrigatoriamente, envolvida em…

  4. ProgramaçãoJavaQuadrixCFO2025Média

    Em relação às linguagens Java e PHP, julgue o item a seguir. Em Java, os tipos de dados primitivos são passados por referência, permitindo que suas mudanças dentro de um método afetem diretamente a variável original.

  5. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)FGVMPU2025Média

    Considere o código HTML a seguir. [imagem] Após renderizar o código acima, um navegador web padrão exibe a linha:

  6. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)FUNDATECPrefeitura de Aratiba - RS2025Média

    Analise as seguintes asserções e a relação proposta entre elas: I. O JavaScript permite a criação de páginas interativas e dinâmicas e é amplamente utilizado para desenvolvimento web. PORQUE II. O HTML é uma linguagem de marcação responsáve…

  7. ProgramaçãoJavaScriptFGVTCE-RR2025Média

    No ecossistema JavaScript existe uma ferramenta que atua como um compilador, permitindo utilizar funcionalidades recentes da linguagem (ex: async/await, classes, arrow functions e JSX), convertendo código ECMAScript 2015+ em uma versão comp…

  8. TI - Desenvolvimento de SistemasJavascriptVUNESPUNESP2025Média

    Em código JavaScript para o Node.js, a palavra-chave await

  9. ProgramaçãoJavaScriptVUNESPFITO2020Média

    Um Técnico elaborou o programa a seguir, na Linguagem HTML com JavaScript. [imagem] Sobre esse programa é correto afirmar que, ao ser aberto por um navegador que suporte HTML e JavaScript, como o Chrome e o Edge, um botão será exibido na te…

  10. ProgramaçãoJavaVUNESPFITO2020Média

    No Java, a classe que implementa uma lista ordenada que permite a inclusão de elementos nulos (null) é:

  11. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)VUNESPFITO2020Média

    Um Técnico elaborou um programa na linguagem HTML, representado a seguir. As linhas foram numeradas para poderem ser referenciadas. Algumas partes do programa foram omitidas e substituídas por traços. [imagem] Ao ser aberto por um navegador…

  12. ProgramaçãoJavaVUNESPPrefeitura de Ilhabela - SP2020Média

    Considere o programa Java a seguir: public class Classe { public static void main(String[] args) { String string = 'xyzk'; System.out.println(string); } } Esse programa não pode ser compilado, pois

  13. ProgramaçãoJavaScriptIBFCEBSERH2020Média

    Em relação às linguagens XML e JavaScript, analise as afirmativas abaixo e dê valores Verdadeiro (V) ou Falso (F). I. o código fonte JavaScript é incluído no próprio arquivo HTML com a tag <script>. II. existe a possibilidade de abrir arqui…

  14. ProgramaçãoJavaIBFCEBSERH2020Média

    Relacione as plataformas em que foram desenvolvidos os principais CMS (Content Management System): (1) PHP (2) JAVA (A) Wordpress (B) Liferay (C) Drupal

  15. ProgramaçãoJavaScriptIBFCTRE-PA2020Média

    Um identificador é uma palavra usada para identificar variáveis, constantes e funções criadas pelo programador. Um identificador JavaScript deve começar com:

  16. ProgramaçãoJavaScriptFUNDATECCIGA-SC2020Média

    Analise a Figura 8 abaixo, que contém código JavaScript com testes sobre um arquivo “funcoes.js”, utilizando UNITJS: [imagem] A seguir, é apresentado, pelo Quadro 4 abaixo, o conteúdo do arquivo “funcoes.js”, objeto dos testes apresentados…

  17. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)FUNDATECCIGA-SC2020Média

    Observe o código HTML da Figura 6 abaixo: [imagem] Deseja-se que ele seja apresentado em um navegador como mostra o quadro abaixo: [imagem] O conteúdo do arquivo “estilo.css” que produz o resultado da figura acima é o que consta na alternat…

  18. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)FUNDATECCIGA-SC2020Média

    Para construir um formulário HTML que será usado para o cadastro de nome e e-mail, conforme a Figura 4 abaixo, é preciso validar se ambos os campos estão preenchidos e se o e-mail corresponde ao formato “email@provedor”. [imagem] Com base n…

  19. ProgramaçãoJavaScriptFUNDATECCIGA-SC2020Média

    O código abaixo está escrito na linguagem JavaScript ECMAScript versão ES6: g = (x,y) => x**2+y; console.log(typeof g); Ele exibe na console:

  20. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)IBFCUFPB2025Média

    Sobre as principais diferenças de sintaxe entre HTML e XML, analise as afirmativas abaixo. I. No HTML, é permitido criar etiquetas personalizadas para atender às necessidades do autor do documento. II. XML exige que todas as etiquetas sejam…

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