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Banco de Questões de Concursos

São 23 questões de provas oficiais de concurso, organizadas por disciplina, banca, órgão e assunto. Filtre abaixo e resolva com gabarito oficial — de graça, sem login.

23 questões · provas oficiais · gabarito + comentário

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23 questões no filtro

  1. ProgramaçãoJavaINSTITUTO AOCPEBSERH2015Média

    Em java, uma string é um tipo de texto que corresponde à união de um conjunto de caracteres. Sobre métodos string, assinale a alternativa correta.

  2. ProgramaçãoJavaINSTITUTO AOCPEBSERH2015Média

    Sobre a linguagem de programação Java e suas funções, assinale a alternativa correta.

  3. ProgramaçãoJavaINSTITUTO AOCPEBSERH2015Média

    Em Java, um método do tipo “void” significa que

  4. ProgramaçãoJavaINSTITUTO AOCPEBSERH2015Média

    Observe o programa Java a seguir: [imagem] De acordo com esse programa, qual é o Resultado?

  5. ProgramaçãoJavaIBFCSEE-MG2015Média

    Sobre JAVA, é correto afirmar:

  6. ProgramaçãoJavaFGVTJ-SC2015Média

    No pequeno programa Java a seguir, considere que o método estático parseInt da classe Integer converte, quando possível, a representação decimal de um inteiro armazenada em uma cadeia de caracteres (string) para a representação binária inte…

  7. ProgramaçãoJavaFGVTJ-SC2015Média

    Considere as seguintes declarações, em um aplicativo Java: [imagem] pode-se afirmar que:

  8. ProgramaçãoJavaFGVCâmara Municipal de Caruaru - PE2015Média

    Analise o trecho de código Java mostrado a seguir. [imagem] Assinale a opção que indica o resultado quando aNumber for igual a 3.

  9. ProgramaçãoJavaFGVDPE-RO2015Média

    As linguagens de programação utilizadas em programação frontend e back-end são, respectivamente:

  10. ProgramaçãoJavaFGVTJ-PI2015Média

    Qual a forma mais simples para se compactar as respostas de uma aplicação Java para Web já construída? A classe que melhor responde a essa pergunta é:

  11. ProgramaçãoJavaFGVTJ-PI2015Média

    Considere o seguinte código Java. [imagem] O número mostrado na tela será:

  12. ProgramaçãoJavaFGVPGE-RO2015Média

    Um programador Java precisa utilizar, em seu código, um arranjo dinâmico de números inteiros. A declaração correta para esse arranjo é:

  13. ProgramaçãoJavaFGVTJ-RO2015Média

    O framework Collections da plataforma Java é uma arquitetura unificada para representar e manipular coleções de objetos independentemente dos detalhes de implementação. Em relação a este framework, a classe que permite obter os elementos da…

  14. ProgramaçãoJavaFGVTJ-RO2015Média

    Quando o método main da classe Canil for executado será impresso na saída padrão o seguinte conteúdo:

  15. ProgramaçãoJavaFGVTCE-SE2015Média

    Um programador Java precisa utilizar em seu aplicativo uma tabela dinâmica de inteiros, cujo tamanho pode aumentar ao longo da execução. Para isso, ele decide importar a classe java.util.ArrayList e a declaração da referência à tabela dever…

  16. ProgramaçãoJavaFGVTJ-BA2015Média

    Em uma aplicação Java há um determinado método da classe A que deve ser visível apenas: - a todas as classes do mesmo pacote em que A foi declarada; - às subclasses de A declaradas em outros pacotes. O modificador que deve obrigatoriamente…

  17. ProgramaçãoJavaFCCTRT - 9ª REGIÃO (PR)2015Média

    Considere a classe Java a seguir: public class Prova { public static void main(String[] args) { int valor = calcula(new int[]{6, 8, 9, 2}, new int[]{6, 2, 4}); System.out.print(valor); } public static int calcula(int[] v1, int[] v2) { int t…

  18. ProgramaçãoJavaFCCTRT - 4ª REGIÃO (RS)2015Média

    Se a instrução System.out.print(f(v, 3, 2, d)); for alterada para System.out.print(f(v, 2, 3, d)); e para a variável d for fornecido o valor 51, quando o programa for executado

  19. ProgramaçãoJavaFCCTCE-CE2015Média

    Na servlet de uma aplicação Java para web deseja-se retornar uma string contendo o nome do navegador do cliente e uma string contendo o valor de um parâmetro "nome" passado pelo cliente na requisição. Para realizar estas tarefas será necess…

  20. ProgramaçãoJavaFCCTRE-RR2015Média

    A orientação a objetos é um paradigma de análise, projeto e programação de sistemas de software baseado na composição e interação entre diversas unidades de software chamadas de objetos. Na programação orientada a objetos com Java

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