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23 questões no filtro · provas oficiais · gabarito + comentário

23 questões no filtro

  1. ProgramaçãoC SharpVUNESPUNIFAI2019Média

    No C#, para que um método seja considerado o ponto de entrada de uma aplicação, é fundamental que esse método

  2. ProgramaçãoC SharpVUNESPUNIFAI2019Média

    No C#, o tipo de dado long é capaz de armazenar

  3. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)VUNESPUFABC2019Média

    Elaborou-se o seguinte programa na linguagem HTML, no qual foram omitidas as tags das linhas 3 e 7: [imagem] Quando esse programa foi executado em um navegador que suporta essa linguagem, como o Chrome ou Edge, exibiu a seguinte informação…

  4. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)VUNESPUFABC2019Média

    Em um programa elaborado na Linguagem HTML, deseja-se colocar um link, cujo texto na tela seja Roteador AX24, para o arquivo manual.pdf. Esse arquivo se encontra no mesmo diretório do programa. A linha que deve ser colocada no programa para…

  5. ProgramaçãoJavaScriptVUNESPUFABC2019Média

    Observe o trecho de código JavaScript a seguir: [imagem] Esse código exibe a mensagem “NÃO”, pois

  6. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)VUNESPUFABC2019Média

    O DHTML se difere conceitualmente nas páginas web tradicionais no que se refere à

  7. ProgramaçãoC SharpVUNESPPrefeitura de Birigui - SP2019Média

    Assinale a alterativa que apresenta uma palavra reservada no C# (CSharp).

  8. ProgramaçãoC SharpVUNESPPrefeitura de Birigui - SP2019Média

    Classes no C# (CSharp) podem ser declaradas como privadas (private) quando estão

  9. ProgramaçãoC SharpVUNESPCâmara de Mauá - SP2019Média

    Considere o código C# a seguir: String y = “circulo triangulo,quadrado,losango”; String[ ] x = y.Split( ' , ' ); foreach(String i in x) Console.WriteLine(i); Após ser executado, ele produzirá a saída:

  10. ProgramaçãoC SharpVUNESPCâmara de Mauá - SP2019Média

    No C#, o bloco lock evita a ocorrência de

  11. ProgramaçãoC SharpVUNESPCâmara de Piracicaba - SP2019Média

    Na linguagem de programação C#, a expressão ++x— produz:

  12. ProgramaçãoJavaScriptVUNESPCâmara de Piracicaba - SP2019Média

    Na linguagem JavaScript, o operador === (três sinais de igualdade) realiza a comparação apenas do

  13. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)VUNESPCâmara de Piracicaba - SP2019Média

    Elaborou-se um programa escrito na Linguagem HTML que, após ser aberto por um navegador típico que suporta essa linguagem, exibiu o seguinte link: Manual para Consulta Um usuário selecionou esse link, que provocou a abertura do arquivo: Man…

  14. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)VUNESPCâmara de Piracicaba - SP2019Média

    Analise o trecho de programa a seguir, elaborado na Linguagem HTML. <html> <body > </body> </html> A opção que deve ser colocada no espaço vazio da segunda linha para que o arquivo imagem.jpg possa ser utilizado como fundo da tela é:

  15. ProgramaçãoJavaQuadrixCRO-AC2019Média

    Com relação às linguagens de programação Java e PHP, julgue o item Na linguagem de programação Java, um array é um tipo de dado elementar e, para que um elemento seu seja referenciado, basta especificar o número de posição do elemento no ar…

  16. ProgramaçãoJavaQuadrixCRESS - SC2019Média

    Julgue o item, relativo à linguagem de programação Java e PHP. Os tipos de dados int, boolean, double e long, utilizados na linguagem Java, não possuem métodos associados.

  17. ProgramaçãoJavaQuadrixCRESS - SC2019Média

    Julgue o item, relativo à linguagem de programação Java e PHP. Em Java, quando uma variável local é declarada mais de uma vez em um método, ocorre um erro de compilação.

  18. ProgramaçãoJavaQuadrixCRESS - SC2019Média

    Julgue o item, relativo à linguagem de programação Java e PHP. A instrução switch, conhecida como instrução de seleção múltipla, é uma das instruções de seleção da linguagem Java.

  19. ProgramaçãoJavaQuadrixCRO-AC2019Média

    Os tipos de dados float e double, em Java, são destinados a armazenar números reais.

  20. ProgramaçãoJavaQuadrixCRO-AC2019Média

    As instruções if e switch são tipos de instruções de repetição utilizadas pela Linguagem Java.

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