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Banco de Questões de Concursos

São 18 questões de provas oficiais de concurso, organizadas por disciplina, banca, órgão e assunto. Filtre abaixo e resolva com gabarito oficial — de graça, sem login.

18 questões · provas oficiais · gabarito + comentário

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18 questões no filtro

  1. Engenharia de SoftwareUMLFCCAL-AP2020Média

    Arquitetos de solução estão diagramando Casos de Uso no padrão UML para explicar quais as funcionalidades que um novo sistema de informação terá para atender necessidades de um processo de negócio. Essa atividade de documentação de funciona…

  2. Engenharia de SoftwareUMLVUNESPPrefeitura de Ilhabela - SP2020Média

    No diagrama de sequência da UML 2.0, os símbolos que representam, respectivamente, mensagem localizada e mensagem perdida são:

  3. Engenharia de SoftwareUMLINSTITUTO AOCPPrefeitura de Novo Hamburgo - RS2020Média

    Os estereótipos são usados para classificar quase todos os elementos UML. Embora sejam na maioria opcionais, ajudam na compreensão dos diagramas, fornecendo um agrupamento de alto nível para elementos no diagrama. Sabendo disso, assinale a…

  4. Engenharia de SoftwareUMLINSTITUTO AOCPPrefeitura de Novo Hamburgo - RS2020Média

    Assinale a alternativa que apresenta os símbolos da UML (Unified Modelling Language) onde representam o controle de acesso a atributos e métodos na respectiva ordem: público, privado e protegido.

  5. Engenharia de SoftwareUMLINSTITUTO AOCPPrefeitura de Novo Hamburgo - RS2020Média

    Um analista de sistemas necessita criar uma representação de um ator abstrato em um diagrama de caso de uso na UML (Unified Modelling Language). Assinale a alternativa que apresenta a representação dessa criação.

  6. Engenharia de SoftwareUMLINSTITUTO AOCPPrefeitura de Betim - MG2020Média

    Um elemento de modelagem que descreve aspectos de estrutura e comportamento é chamado de

  7. Engenharia de SoftwareUMLINSTITUTO AOCPPrefeitura de Betim - MG2020Média

    Considerando os diagramas de classes UML, relacione as colunas e assinale a alternativa com a sequência correta. 1. Associação. 2. Multiplicidade. 3. Operações. 4. Classe abstrata. ( ) Não pode ser instanciada diretamente. ( ) Linha cheia e…

  8. Engenharia de SoftwareUMLIDIBPrefeitura de Xinguara - PA2020Média

    A UML (Unified Modeling Language) é uma linguagem de modelagem visual carregada de semântica e com sintaxe vasta. É amplamente utilizada para definir comportamentos, facilitando a arquitetura, design e implementação de sistemas de software.…

  9. Engenharia de SoftwareUMLIBFCTRE-PA2020Média

    O UML (Unified Modeling Language) possui uma subdivisão denominada Diagramas de Interação. Dentro dessa subdivisão encontra-se quatro principais diagramas tais como: (1) Diagrama de Classes (2) Diagrama de Sequência (3) Diagrama de Tempo (4…

  10. Engenharia de SoftwareUMLFADESPUEPA2020Média

    De acordo com a notação UML, o diagrama que enfatiza o ordenamento temporal das ações, onde as linhas verticais representam os objetos e as setas horizontais representam as mensagens passadas entre os objetos, é o

  11. Engenharia de SoftwareUMLFAFIPAPrefeitura de Arapongas - PR2020Média

    A Linguagem de Modelagem Unificada UML (Unified Modeling Language) é uma linguagem padrão para a elaboração da estrutura de projetos de software. Também é muito utilizada para visualização, especificação, construção e documentação de artefa…

  12. Engenharia de SoftwareUMLCESPE / CEBRASPEMinistério da Economia2020Média

    No que se refere à UML 2, julgue os próximos itens. O diagrama de objetos fornece uma visão dos valores armazenados pelos objetos das classes, que são definidas no diagrama de classe, em determinado momento do sistema, e seus objetos aprese…

  13. Engenharia de SoftwareUMLCESPE / CEBRASPEMinistério da Economia2020Média

    No que se refere à UML 2, julgue os próximos itens. Em UML, o conceito de modelo envolve uma visão do sistema físico, ou seja, uma abstração do sistema com certo propósito, enquanto o metamodelo define uma linguagem para expressar modelos.

  14. Engenharia de SoftwareUMLCESPE / CEBRASPEMinistério da Economia2020Média

    [imagem] Tendo como referência as informações precedentes, julgue o item a seguir, com base na orientação a objetos. Pessoa é considerado um nome de classe.

  15. Engenharia de SoftwareUMLCESPE / CEBRASPEMPE-CE2020Média

    Com relação à UML, julgue o item subsequente. Em um processo de projeto unificado, a fim de obter ganhos significativos proporcionados pela UML, é correto utilizar a abstração para definir o projeto de objetos individuais, mesmo que isso ge…

  16. Engenharia de SoftwareUMLCESPE / CEBRASPEMPE-CE2020Média

    Com relação à UML, julgue o item subsequente. Situação hipotética: Utilizando a UML para elaborar o projeto de um sistema orientado a objetos, um analista desenvolveu a arquitetura do sistema a partir de subsistemas, suas interações e sua c…

  17. Engenharia de SoftwareUMLCESPE / CEBRASPEMPE-CE2020Média

    A UML é uma linguagem padrão de modelagem que abrange os três seguintes tipos de blocos de construção: itens, relacionamentos e diagramas. A esse respeito, julgue o item a seguir. A associação é um relacionamento estrutural que descreve um…

  18. Engenharia de SoftwareUMLCESPE / CEBRASPEMPE-CE2020Média

    A UML é uma linguagem padrão de modelagem que abrange os três seguintes tipos de blocos de construção: itens, relacionamentos e diagramas. A esse respeito, julgue o item a seguir. Os itens de agrupamento da UML são constituídos pelas classe…

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