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121 questões no filtro · provas oficiais · gabarito + comentário

121 questões no filtro

  1. ProgramaçãoFrameworks JavaCESPE / CEBRASPETC-DF2023Média

    Julgue o próximo item, relativos a desenvolvimento web em Java e a desenvolvimento com contêiner. O framework hibernate gera o SQL para determinado banco de dados no momento da compilação do código fonte.

  2. ProgramaçãoFrameworks JavaCESPE / CEBRASPETBG2023Média

    [imagem] Com base na hierarquia precedente, julgue o item seguinte, a respeito de Hibernate. Considerado o conceito da solução ORM Hibernate, conclui-se que a hierarquia apresentada anteriormente está errada. O correto seria a hierarquia qu…

  3. ProgramaçãoFrameworks JavaCESPE / CEBRASPETBG2023Média

    [imagem] A partir do código precedente, julgue o item subsecutivo, relativo a Spring. No Spring, a RestController é usada para marcar a classe como um controlador em que cada método retorna um objeto de domínio em vez de uma exibição.

  4. ProgramaçãoFrameworks JavaCESPE / CEBRASPESERPRO2023Média

    Julgue o próximo item, relativos a tecnologias backend. Em relação à gestão de bloqueio em um banco de dados relacional, o Hibernate 6.2 utiliza a estratégia otimista, uma vez que essa estratégia assume que várias transações podem ser concl…

  5. ProgramaçãoFrameworks JavaCESPE / CEBRASPECNMP2023Média

    Julgue o item a seguir, relacionados a desenvolvimento web em Java. O JUnit considera que os resultados de um teste unidade não devem depender da ordem de execução e não permite que se interfira na ordem de execução de métodos de teste.

  6. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)QuadrixCRQ 4ª Região-SP2023Média

    Acerca da linguagem XML, da linguagem HTML e dos conceitos de DMZ e IDS, julgue o item. A função do elemento HTML <meta charset=”UTF-8”> em um documento web é definir a cor de fundo da página.

  7. ProgramaçãoJavaQuadrixCRQ 4ª Região-SP2023Média

    Quanto ao código Java apresentado, julgue o item. Existem duas estruturas de repetição presentes no código em Java apresentado.

  8. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)QuadrixCREFITO-7ª Região(BA e SE)2023Média

    Com relação ao código HTML5 acima apresentado, julgue o item. No código apresentado, o elemento <button> representa um botão clicável.

  9. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)QuadrixCREFITO-7ª Região(BA e SE)2023Média

    Com relação ao código HTML5 acima apresentado, julgue o item. No código HTML5 apresentado, o elemento <label> foi associado com um elemento de controle, o que não é permitido. Dessa forma, o código não será compilado corretamente.

  10. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)QuadrixCREFITO-7ª Região(BA e SE)2023Média

    Com relação ao código HTML5 acima apresentado, julgue o item. O elemento<fieldset> foi usado no código de modo indevido, pois ele deve ser usado quando se quer um cabeçalho principal com um ou mais subcabeçalhos.

  11. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)QuadrixCREFITO-7ª Região(BA e SE)2023Média

    Com relação ao código HTML5 acima apresentado, julgue o item. Após o código ser salvo no arquivo teste.html e aberto por um navegador, o resultado será o seguinte. [imagem]

  12. ProgramaçãoPythonQuadrixCREA-GO2023Média

    No que concerne à linguagem de programação Python e à linguagem de modelagem unificada (UML), julgue o item. Em Python, o argumento optimize da função compile() especifica o nível de otimização do compilador.

  13. ProgramaçãoJavaQuadrixCRQ 4ª Região-SP2023Média

    Quanto ao código Java apresentado, julgue o item. Na primeira linha, o comando import java. util.Scanner importa a classe Scanner do pacote java.util, que é utilizada para ler entradas do teclado.

  14. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)QuadrixCREFITO-7ª Região(BA e SE)2023Média

    Com relação ao código HTML5 acima apresentado, julgue o item. O elemento <form> representa uma seção do documento que contém controles interativos que permitem ao usuário submeter informação a um determinado servidor web.

  15. ProgramaçãoJavaScriptQuadrixCREFITO-7ª Região(BA e SE)2023Média

    A respeito dos métodos de acesso a arquivos e das estruturas de dados conhecidas como árvores, julgue o item. O FileReader() é um método, usado em JavaScript, especialmente útil para a leitura de arquivos em navegadores da web.

  16. ProgramaçãoPythonQuadrixCREA-GO2023Média

    No que concerne à linguagem de programação Python e à linguagem de modelagem unificada (UML), julgue o item. A UML é uma linguagem de programação utilizada para escrever código‑fonte em várias linguagens de programação, como HTML, CSS e Jav…

  17. ProgramaçãoJavaScriptQuadrixCREFITO-7ª Região(BA e SE)2023Média

    A respeito dos métodos de acesso a arquivos e das estruturas de dados conhecidas como árvores, julgue o item. O método read() é um método de acesso a arquivos, o qual é utilizado, exclusivamente, pela linguagem JavaScript e permite a leitur…

  18. ProgramaçãoJavaScriptINSTITUTO AOCPIF-MA2023Média

    No JavaScript, a execução de código assíncrono pode ser gerenciada de várias maneiras. A respeito de como lidar com a execução assíncrona de código JavaScript, assinale a alternativa INCORRETA.

  19. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)FUNDATECPROCERGS2023Média

    Analise o trecho de códigos HTML e CSS apresentados abaixo, com o intuito de estruturar um menu de navegação horizontal: [imagem] Assinale a alternativa correta em relação ao restante do código CSS capaz de compor corretamente essa estrutur…

  20. ProgramaçãoPythonQuadrixCREA-GO2023Média

    No que concerne à linguagem de programação Python e à linguagem de modelagem unificada (UML), julgue o item. O interpretador do Python possui várias funções e tipos embutidos que sempre estão disponíveis, e uma dessas funções é a aiter(), q…

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