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Banco de Questões LEVEL

Questões de HTML (HyperText Markup Language)

São 445 questões de HTML (HyperText Markup Language) de provas oficiais, com gabarito oficial.

445 questões · provas oficiais · gabarito + comentário

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445 questões no filtro

  1. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)VUNESPPrefeitura de Campinas - SP2019Média

    Dois elementos relacionados a gráficos no HTML5 são canvas e svg. Em relação a eles, é correto afirmar que

  2. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)VUNESPCâmara de Piracicaba - SP2019Média

    Elaborou-se o seguinte programa na Linguagem HTML: [imagem] A tabela que deverá ser exibida após esse programa ser aberto por um navegador que suporte essa linguagem é:

  3. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)VUNESPCâmara de Piracicaba - SP2019Média

    Em um documento HTML, o lugar correto para se declarar folhas de estilo CSS externas é dentro da seção:

  4. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)VUNESPPrefeitura de Serrana - SP2018Média

    Em um programa de nome empresa.html, elaborado na linguagem HTML, colocou-se o seguinte comando: <IMG SRC="Loja.gif" ALT="Loja" ALIGN=TOP> Nesse comando,

  5. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)VUNESPPrefeitura de Serrana - SP2018Média

    A seguir é apresentado um programa escrito na linguagem HTML, no qual faltam os comandos das Linha 4 e Linha 9. <HTML> <HEAD> <TITLE> Lista de material </TITLE> </HEAD> <BODY> Linha 4 <LI> Papel <LI> Borracha <LI> Caneta <LI> Marca-texto Li…

  6. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)VUNESPPrefeitura de Presidente Prudente - SP2016Média

    Observe o trecho do código de uma página HTML apresentado a seguir: [imagem] A instrução jQuery que altera corretamente a cor do “Texto 3” para vermelho é:

  7. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)VUNESPPrefeitura de Presidente Prudente - SP2016Média

    O texto que será exibido antes da tabela, na parte superior da tela é:

  8. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)VUNESPPrefeitura de Presidente Prudente - SP2016Média

    A tabela a ser apresentada exibirá o seu conteúdo da seguinte forma:

  9. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)VUNESPFUNDUNESP2016Média

    Elaborou-se o seguinte código na linguagem HTML5 (uma lacuna está presente entre aspas após type=) <!DOCTYPE html> <html> <body> <form> <p><label for=”ajuste”> Ajuste : </label><input type=”______” id=”ajuste” name=”ajuste” min=”100” max=”1…

  10. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)VUNESPFUNDUNESP2016Média

    A linguagem HTML 5 possui um elemento que é um espaço, no qual se pode desenhar elementos, formas geométricas e imagens, por meio de scripts. Esse elemento é

  11. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)VUNESPFUNDUNESP2016Média

    Elaborou-se um formulário na linguagem HTML5, e um dos campos que deve ser preenchido é o Código de Endereçamento Postal (CEP). Foram introduzidas linhas no código com o intuito de validar o CEP, que deve corresponder a números com o format…

  12. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)VUNESPFUNDUNESP2016Média

    Na linguagem HTML5, a tag <aside>

  13. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)VUNESPTJ-PA2014Média

    Na linguagem HTML, pode-se definir a cor que irá apresentar uma hiperligação (hyperlink) que já foi clicada pelo usuário, por meio de um parâmetro que pode ser utilizado com a tag < body >. Esse parâmetro é o

  14. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)VUNESPSP-URBANISMO2014Média

    Para que seja apresentada uma mensagem quando o formulário for submetido sem o símbolo @ no campo email, é necessário que a variável x da função valida( ) receba o valor:

  15. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)VUNESPSP-URBANISMO2014Média

    Considerando que o formulário apresentado seja submetido corretamente com o e-mail [email protected], será carregada a URL:

  16. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)VUNESPSEDUC-SP2014Média

    No CSS, os objetos podem ser selecionados pelos seus atributos de classe (class) ou de identificação (id). Segundo a especificação do HTML, a diferença entre esses atributos é que:

  17. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)VUNESPSEDUC-SP2014Média

    Deseja-se que, em um programa escrito na linguagem HTML, apresente-se a imagem site.gif. Como mensagem alternativa à apresentação da imagem, tem-se o texto Site de Vendas. Um comando que atende a essa especificação é:

  18. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)VUNESPSP-URBANISMO2014Média

    O seguinte programa foi escrito na linguagem HTML com JavaScript, sendo que c1 é um comando da linguagem JavaScript. <html><body> <script> x = 13 y = 2 z = x - y c1 </script> </body></html> Ao ser aberto pelo navegador Internet Explorer 9 (…

  19. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)VUNESPSP-URBANISMO2014Média

    O programa a seguir foi elaborado na linguagem HTML. Ele será aberto por um navegador que a suporte. As letras x e y significam partes de comandos. < html>< body > < x > < y >Lista de Produtos:< /y > < /x > < /body > < /html > Para que esse…

  20. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)VUNESPTJ-PA2014Média

    Em um programa elaborado na linguagem HTML, encontra-se presente a seguinte linha: < body background=”x.jpg”> Essa linha é destinada a

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