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Banco de Questões LEVEL

Questões de Padrões de projeto (Design Patterns)

São 571 questões de Padrões de projeto (Design Patterns) de provas oficiais, com gabarito oficial.

571 questões · provas oficiais · gabarito + comentário

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571 questões no filtro

  1. Arquitetura de SoftwarePadrões de projeto (Design Patterns)FGVTJ-SC2026Média

    A respeito de padrões de projeto utilizados em Engenharia de Software, analise os itens a seguir. I. O padrão estrutural descreve a forma pela qual classes e objetos são combinados para compor estruturas mais complexas. II. O padrão criacio…

  2. Arquitetura de SoftwarePadrões de projeto (Design Patterns)CESPE / CEBRASPESTJ2024Média

    Em DDD, os diagramas são elaborados com linguagem ubíqua, que é uma linguagem de marcação semelhante ao XML.

  3. Arquitetura de SoftwarePadrões de projeto (Design Patterns)IF-MTIF-MT2023Média

    Qual Padrão de Projeto foi implementado nesse código?

  4. Arquitetura de SoftwarePadrões de projeto (Design Patterns)VUNESPUNESP2026Média

    Os padrões de projeto têm como finalidade permitir um adequado desenvolvimento de projetos de software, sendo, tradicionalmente, divididos nas seguintes três grandes categorias:

  5. Arquitetura de SoftwarePadrões de projeto (Design Patterns)CESPE / CEBRASPETCE-RN2026Média

    No catálogo GoF, o padrão de criação Singleton garante que haja somente uma instância para cada classe, com um único ponto de acesso a ela.

  6. Arquitetura de SoftwarePadrões de projeto (Design Patterns)CESPE / CEBRASPETCE-RN2026Média

    No padrão de projeto abstract factory, a inclusão de uma nova categoria de objeto em uma família de produtos já existente prescinde da alteração da interface da fábrica abstrata e de suas subclasses concretas.

  7. Arquitetura de SoftwarePadrões de projeto (Design Patterns)IV - UFGMPE-AC2023Média

    O padrão de projeto de software Command possibilita

  8. Arquitetura de SoftwarePadrões de projeto (Design Patterns)FADE - UFPEUFPE2023Média

    O padrão de projeto que anexa, dinamicamente, responsabilidades adicionais a um objeto, fornecendo uma alternativa flexível à herança, para estender a funcionalidade é denominado

  9. Arquitetura de SoftwarePadrões de projeto (Design Patterns)IF-PIIF-PI2026Média

    Sobre o padrão de arquitetura de desenvolvimento de software MVVM (Model-View-ViewModel) usado principalmente no desenvolvimento mobile, assinale a alternativa CORRETA:

  10. Arquitetura de SoftwarePadrões de projeto (Design Patterns)FADURPEUFRPE2024Média

    Assinale a alternativa correta sobre padrões de projeto Gangs of Four (GoF) e de arquitetura de software.

  11. Arquitetura de SoftwarePadrões de projeto (Design Patterns)FCCMPE-AL2026Média

    Para desenvolver um módulo de notificações processuais conforme o perfil do réu, o sistema deve atender aos seguintes requisitos: I. Instanciar diferentes tipos de alertas (e-mail, SMS, Push), permitindo a inclusão de novos tipos sem altera…

  12. Arquitetura de SoftwarePadrões de projeto (Design Patterns)IV - UFGMPE-AC2023Média

    O padrão de projeto Decorator visa

  13. Arquitetura de SoftwarePadrões de projeto (Design Patterns)Nosso RumoIF-RO2024Média

    Nos padrões arquiteturais, o padrão ___________ é utilizado para separar a lógica de apresentação da lógica de negócios, promovendo a reutilização e a manutenibilidade do código. Por outro lado, o padrão ___________ é utilizado para distrib…

  14. Arquitetura de SoftwarePadrões de projeto (Design Patterns)Instituto LegalleCIGA-SC2026Média

    Considere uma associação pública responsável pelo desenvolvimento de sistemas utilizados por um consórcio de municípios. Em um módulo da aplicação, é necessário aplicar um padrāão de projeto estrutural, cujo objetivo é permitir a composição…

  15. Arquitetura de SoftwarePadrões de projeto (Design Patterns)UNIFIMESPrefeitura de Mineiros - GO2024Média

    Design Patterns (Padrões de Projeto) são soluções para problemas comuns que podem ser encontrados no desenvolvimento ou manutenção de um software orientado a objetos. Assinale a alternativa CORRETA sobre qual a principal finalidade da Desig…

  16. Arquitetura de SoftwarePadrões de projeto (Design Patterns)UFSMUFSM2025Média

    Assinale a alternativa que indica o padrão que implementa uma estrutura de inversão de controle chamada de “o princípio de Hollywood”, que diz: “não nos chame, nós chamaremos você”.

  17. Arquitetura de SoftwarePadrões de projeto (Design Patterns)FCPCUFCA2026Média

    Em um framework extensível orientado a objetos, o núcleo do sistema define operações abstratas que dependem da criação de objetos responsáveis por executar etapas específicas do processamento. O framework não conhece previamente as classes…

  18. Arquitetura de SoftwarePadrões de projeto (Design Patterns)FCPCUFC2025Média

    Assinale a alternativa que melhor descreve a etapa de ideação no processo de Design Thinking:

  19. Arquitetura de SoftwarePadrões de projeto (Design Patterns)Instituto LegalleBADESUL - RS2026Média

    No contexto dos Padrões de Projeto (Design Patterns), as soluções são classificadas em categorias conforme seu propósito na construção e organização de sistemas orientados a objetos. Diante disso, relacione os padrões da Coluna I às suas re…

  20. Arquitetura de SoftwarePadrões de projeto (Design Patterns)FCPCUFC2025Média

    Os padrões de projeto (Design Patterns) são divididos em três categorias principais: padrões de criação, estruturais e comportamentais. Abaixo estão listados quatro padrões. Qual das opções classifica corretamente os padrões em suas respect…

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