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Banco de Questões LEVEL

Banco de Questões de Concursos

São 1.650 questões do órgão MPE-CE de provas oficiais. Refine por disciplina, banca e assunto e resolva com gabarito oficial.

1.650 questões no filtro · provas oficiais · gabarito + comentário

1.650 questões no filtro

  1. Arquitetura de SoftwareArquitetura em camadasCESPE / CEBRASPEMPE-CE2020Média

    Julgue o item seguinte, a respeito de arquitetura de aplicações para ambiente web e arquitetura em camadas. Servlet é um modelo de arquitetura indicado para a criação de interfaces com o usuário em aplicações web.

  2. Engenharia de SoftwareGestão de Projetos em Engenharia de SoftwareCESPE / CEBRASPEMPE-CE2020Média

    Considerando-se que o somatório obtido para as respostas dos níveis de influência dos 14 questionamentos que definem o ajuste da complexidade na metodologia de pontos por função, para a totalidade das cinco características mencionadas, tenh…

  3. Engenharia de SoftwareQualidade de SoftwareCESPE / CEBRASPEMPE-CE2020Média

    A respeito das características de qualidade do software previstas na ISO/IEC 9126 e sua aplicação no processo de desenvolvimento de software, julgue o item que se segue. A qualidade do produto de software, prevista no processo de ciclo de v…

  4. Engenharia de SoftwareQualidade de SoftwareCESPE / CEBRASPEMPE-CE2020Média

    A respeito das características de qualidade do software previstas na ISO/IEC 9126 e sua aplicação no processo de desenvolvimento de software, julgue o item que se segue. Todo atributo interno e externo quantificável do software que interaja…

  5. Banco de DadosDER - Diagrama de Entidade e RelacionamentoCESPE / CEBRASPEMPE-CE2020Média

    A cardinalidade e a modalidade apresentada para a entidade fabricante mostram que obrigatoriamente um fabricante inicializa a ação de solicitação de distribuição, contratação de transporte e produção de alimento, o que caracteriza uma relaç…

  6. Banco de DadosDER - Diagrama de Entidade e RelacionamentoCESPE / CEBRASPEMPE-CE2020Média

    No diagrama apresentado, a modalidade obrigatória que conecta transportador e transporta indica que, para todo alimento fabricado, é necessária uma ação de transporte.

  7. Engenharia de SoftwareUMLCESPE / CEBRASPEMPE-CE2020Média

    Com relação à UML, julgue o item subsequente. Em um processo de projeto unificado, a fim de obter ganhos significativos proporcionados pela UML, é correto utilizar a abstração para definir o projeto de objetos individuais, mesmo que isso ge…

  8. Engenharia de SoftwareUMLCESPE / CEBRASPEMPE-CE2020Média

    Com relação à UML, julgue o item subsequente. Situação hipotética: Utilizando a UML para elaborar o projeto de um sistema orientado a objetos, um analista desenvolveu a arquitetura do sistema a partir de subsistemas, suas interações e sua c…

  9. Engenharia de SoftwareOrientação a ObjetosCESPE / CEBRASPEMPE-CE2020Média

    Considerando as regras básicas da engenharia de software orientada a objetos e as modelagens de software de computador orientadas a objetos, julgue o próximo item. Os valores atribuídos aos atributos do objeto fazem dele um objeto único.

  10. Engenharia de SoftwareOrientação a ObjetosCESPE / CEBRASPEMPE-CE2020Média

    Considerando as regras básicas da engenharia de software orientada a objetos e as modelagens de software de computador orientadas a objetos, julgue o próximo item. Uma classe encapsula os dados e o processamento que os manipula, ocultando a…

  11. Engenharia de SoftwareProcessos de SoftwareCESPE / CEBRASPEMPE-CE2020Média

    Na engenharia de software, durante a fase de análise de requisitos, normalmente são utilizados dois tipos de modelos: os funcionais e os comportamentais. Acerca desses modelos, julgue o seguinte item. No contexto da modelagem funcional, o d…

  12. Engenharia de SoftwareProcessos de SoftwareCESPE / CEBRASPEMPE-CE2020Média

    Na engenharia de software, durante a fase de análise de requisitos, normalmente são utilizados dois tipos de modelos: os funcionais e os comportamentais. Acerca desses modelos, julgue o seguinte item. No modelo de comportamento, o software…

  13. Engenharia de SoftwareProcessos de SoftwareCESPE / CEBRASPEMPE-CE2020Média

    Os estágios do processo de software no diagrama em questão são independentes, o que evita a coexistência deles em algum nível de detalhe.

  14. Engenharia de SoftwareProcessos de SoftwareCESPE / CEBRASPEMPE-CE2020Média

    O método apresentado se caracteriza pela utilização de padrões fractais aplicados em escalas menores, no qual padrões se inserem dentro de padrões, sucessivamente, até que se obtenha o limite racional para o software.

  15. Modelagem de Processos de Negócio (BPM)Indicadores de desempenhoCESPE / CEBRASPEMPE-CE2020Média

    Julgue o item subsecutivo, a respeito dos indicadores de desempenho dos processos de negócio. Os indicadores de desempenho baseiam-se em registros das partes interessadas e devem ser necessariamente rastreados, para que sejam mensuráveis e…

  16. Modelagem de Processos de Negócio (BPM)BPMN (Bussines Process Modeling Notation)CESPE / CEBRASPEMPE-CE2020Média

    Com relação à BPMN, julgue o próximo item. Os eventos intermediários de uma modelagem BPMN podem ser gerados pelo fluxo em execução ou podem ser receptores de um evento gerado por outra instância.

  17. Modelagem de Processos de Negócio (BPM)BPMN (Bussines Process Modeling Notation)CESPE / CEBRASPEMPE-CE2020Média

    Com relação à BPMN, julgue o próximo item. De acordo com a BPMN, os eventos são gerados durante a execução de um fluxo e têm a capacidade de iniciar ou terminar um processo, apesar de não executarem propriamente as tarefas.

  18. Modelagem de Processos de Negócio (BPM)BPMN (Bussines Process Modeling Notation)CESPE / CEBRASPEMPE-CE2020Média

    Com relação à BPMN, julgue o próximo item. Nos diagramas de processos abstratos da BPMN, verifica-se uma grande preocupação com o conteúdo do fluxo de informação, não tendo relevância, nesse caso específico, a forma como esse fluxo colabora…

  19. Engenharia de SoftwareUMLCESPE / CEBRASPEMPE-CE2020Média

    A UML é uma linguagem padrão de modelagem que abrange os três seguintes tipos de blocos de construção: itens, relacionamentos e diagramas. A esse respeito, julgue o item a seguir. A associação é um relacionamento estrutural que descreve um…

  20. Engenharia de SoftwareUMLCESPE / CEBRASPEMPE-CE2020Média

    A UML é uma linguagem padrão de modelagem que abrange os três seguintes tipos de blocos de construção: itens, relacionamentos e diagramas. A esse respeito, julgue o item a seguir. Os itens de agrupamento da UML são constituídos pelas classe…

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