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Banco de Questões de Concursos

São 1.532 questões do órgão PROCERGS de provas oficiais. Refine por disciplina, banca e assunto e resolva com gabarito oficial.

1.532 questões no filtro · provas oficiais · gabarito + comentário

1.532 questões no filtro

  1. Design GráficoLinguagem, Suporte e TecnologiaFUNDATECPROCERGS2023Média

    A usabilidade tem papel fundamental no design de interface. Dessa forma, heurísticas de usabilidade apontam para diretrizes gerais que tornam as interfaces acessíveis, favorecedoras de interação e agradáveis aos usuários Web em geral. Sendo…

  2. Design GráficoProjetos, Processos e Conceitos em DesignFUNDATECPROCERGS2023Média

    Um Design Sprint é um formato de projeto que ajuda empresas a validar e solucionar desafios através de prototipagem e teste de ideias com consumidores. De forma extremamente acelerada, os times geram dados que os ajudam a entender se as sol…

  3. Design GráficoMetologia e Métodos em DesignFUNDATECPROCERGS2023Média

    A Experiência do Usuário (User eXperience – UX) é uma consequência de uso que envolve estados de comportamento interno do usuário, como necessidades individuais de informação, motivação, estado emocional, cognição, dentre outros que atuam r…

  4. Design GráficoProjetos, Processos e Conceitos em DesignFUNDATECPROCERGS2023Média

    A acessibilidade no espaço digital consiste em tornar disponível ao usuário toda a informação de acesso livre para todos, de forma a que possa aceder a ela com autonomia, independentemente de suas características orgânicas, sem prejuízos qu…

  5. Design GráficoSoftwaresFUNDATECPROCERGS2023Média

    O processo de criação do protótipo de um produto digital difere do de um produto físico tanto na fase de modelagem como, obviamente, na produção. Para um modelo digital, essas duas fases se mesclam, virando uma só. O quanto um protótipo se…

  6. Design GráficoMateriais e ProcessosFUNDATECPROCERGS2023Média

    Construir um protótipo é uma das formas mais rápidas, e com menor custo, para validar uma ideia, um conceito ou uma funcionalidade de um produto digital. Assim, é possível interagir, avaliar, alterar e aprovar as principais características…

  7. Design GráficoComposiçãoFUNDATECPROCERGS2023Média

    A composição de um design é construída com tipos e imagens, que, essencialmente, resultam em formas em uma página. O grid fornece uma estrutura para todos os elementos do design de uma página. Embora a maioria das pessoas hoje visualize con…

  8. Design GráficoMetologia e Métodos em DesignFUNDATECPROCERGS2023Média

    O processo de Design Thinking (DT) envolve experimentação contínua: esboçar, criar protótipos, testar e experimentar conceitos e ideias. Assinale a alternativa correta relacionada a essa abordagem.

  9. Design GráficoLinguagem, Suporte e TecnologiaFUNDATECPROCERGS2023Média

    No Adobe Illustrator, há uma ferramenta que permite combinar vários objetos usando modos de interação. Quando você usa esse efeito, não é possível editar as interações entre objetos. Sendo assim, assinale a alternativa que apresenta correta…

  10. Design GráficoLayout no Design GráficoFUNDATECPROCERGS2023Média

    A tipografia no design compreende a utilização de tipos em meios impressos ou digitais, seja na criação ou composição de um texto. Elemento primordial no processo de comunicação verbal e imagética, a tipografia é ferramenta do designer e, c…

  11. Design GráficoLinguagem, Suporte e TecnologiaFUNDATECPROCERGS2023Média

    Layout e composição são elementos considerados as bases do design por conta da ordem e do sentido que eles dão aos seus projetos. Geralmente associados a textos, na realidade, o layout e a composição podem ser aplicados a outros formatos, d…

  12. Design GráficoMetologia e Métodos em DesignFUNDATECPROCERGS2023Média

    Persona é a representação fictícia do cliente ideal de um negócio. A partir dessa afirmação, assinale a alternativa correta em relação à fonte de dados para a criação de uma persona.

  13. Design GráficoLinguagem, Suporte e TecnologiaFUNDATECPROCERGS2023Média

    Em relação à linguagem e terminologia usadas na interpretação de imagens, analise as assertivas abaixo e assinale V, se verdadeiras, ou F, se falsas. ( ) Ícones representam visualmente o item que descrevem. ( ) Símile é uma figura de lingua…

  14. Design GráficoCor em Design GráficoFUNDATECPROCERGS2023Média

    As informações cromáticas em uma imagem podem ser controladas e alteradas de diversos modos. O ajuste desses controles não muda a estrutura material, mas apenas a cor dos elementos. As informações podem ser ajustadas com o objetivo de corri…

  15. Design GráficoLinguagem, Suporte e TecnologiaFUNDATECPROCERGS2023Média

    Existem dois tipos básicos de imagem: bitmap (ou fotográfico) e vetorial (ou a traço). Ambos têm pontos fortes e fracos específicos que os tornam mais adequados a diferentes propósitos. Em relação às características de cada um, assinale a a…

  16. Design GráficoMetologia e Métodos em DesignFUNDATECPROCERGS2023Média

    Entende-se por Identidade Visual todo o conjunto de elementos gráficos que irão formalizar a personalidade visual de um nome, ideia, produto ou serviço. Tais elementos devem informar, substancialmente, à primeira vista e estabelecer com que…

  17. Design GráficoProjetos, Processos e Conceitos em DesignFUNDATECPROCERGS2023Média

    O briefing é o momento em que as informações básicas sobre o projeto devem ser reunidas. É essencial conhecer e entender o projeto e estar equipado com todas as informações relevantes necessárias e realizar o alinhamento dos fatos e informa…

  18. Design GráficoLinguagem, Suporte e TecnologiaFUNDATECPROCERGS2023Média

    RGB é o sistema aditivo usado para desenvolver projeto da tela. Porcentagens diferentes de luz vermelha, verde e azul combinam-se para gerar as cores do espectro. A partir dessa definição, é INCORRETO afirmar que:

  19. Design GráficoLayout no Design GráficoFUNDATECPROCERGS2023Média

    O ponto, a linha e o plano compõem os alicerces do design. Partindo desses elementos, os designers criam imagens, ícones, texturas, padrões, diagramas, animações e sistemas tipográficos. Com base nessa afirmação, é correto afirmar que:

  20. Engenharia de SoftwareEngenharia de RequisitosFUNDATECPROCERGS2023Média

    O teste de componente (também conhecido como teste de unidade/unitário ou módulo) é um teste de caixa branca que se concentra em componentes que são testáveis separadamente. Assinale a alternativa que NÃO é um exemplo de produto de trabalho…

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