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161 questões no filtro · provas oficiais · gabarito + comentário

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161 questões no filtro

  1. ProgramaçãoProgramação Orientada a ObjetosCESPE / CEBRASPESEFIN de Fortaleza - CE2023Média

    A respeito de programação estruturada e orientada a objetos, julgue o item subsequente. A programação estruturada é formada por código em um único bloco para a criação de estruturas simples nos programas, e as sub-rotinas e funções são form…

  2. ProgramaçãoProgramação Orientada a ObjetosCESPE / CEBRASPESEFIN de Fortaleza - CE2023Média

    A respeito de programação estruturada e orientada a objetos, julgue o item subsequente. Em programação orientada a objetos, abstração é a propriedade que permite que um método de determinado nome tenha comportamentos distintos, em função de…

  3. ProgramaçãoProgramação Orientada a ObjetosCESPE / CEBRASPEDATAPREV2023Média

    Considerando as características do projeto de um sistema orientado a objetos, julgue o próximo item. Os modelos dinâmicos de projetos orientados a objetos descrevem a estrutura dinâmica do sistema, usando classes de objetos e seus relaciona…

  4. ProgramaçãoProgramação Orientada a ObjetosCESPE / CEBRASPEDATAPREV2023Média

    Considerando as características do projeto de um sistema orientado a objetos, julgue o próximo item. A inclusão de detalhes de representação de interface entre objetos deve ser evitada em um projeto de interface, pois a representação deve s…

  5. ProgramaçãoProgramação Orientada a ObjetosCESPE / CEBRASPEEMPREL2023Média

    Em relação a conceitos de programação orientada a objetos, assinale a opção correta.

  6. ProgramaçãoProgramação Orientada a ObjetosCESPE / CEBRASPEEMPREL2023Média

    Assinale a opção que apresenta os quatro principais conceitos em que a programação orientada a objetos é baseada.

  7. ProgramaçãoProgramação Orientada a ObjetosCESPE / CEBRASPEMinistério da Economia2020Média

    Pessoa - nome: string - idade: int - sexo: char - endereço: varchar Tendo como referência as informações precedentes, julgue o item a seguir, com base na orientação a objetos. sexo é uma herança de outra classe.

  8. ProgramaçãoProgramação Orientada a ObjetosCESPE / CEBRASPEMinistério da Economia2020Média

    Pessoa - nome: string - idade: int - sexo: char - endereço: varchar Tendo como referência as informações precedentes, julgue o item a seguir, com base na orientação a objetos. nome e idade são considerados atributos.

  9. ProgramaçãoJavaQuadrixCRQ 4ª Região-SP2023Média

    Quanto ao código Java apresentado, julgue o item. Existem duas estruturas de repetição presentes no código em Java apresentado.

  10. ProgramaçãoProgramação Orientada a ObjetosAvança SPSAAE de Amparo - SP2023Média

    Em Programação Orientada a Objetos, o encapsulamento pode ser definido como:

  11. ProgramaçãoProgramação Orientada a ObjetosQuadrixCRQ 4ª Região-SP2023Média

    Considerando‑se, ainda, o código Java apresentado anteriormente, julgue o item, acerca dos conceitos de orientação a objeto. A abstração é um conceito utilizado na orientação a objetos, que permite a modelagem de sistemas complexos de forma…

  12. ProgramaçãoProgramação Orientada a ObjetosQuadrixCREA-GO2023Média

    A respeito dos conceitos de hardware, dos comandos de repetição utilizados na programação e dos conceitos abordados na programação orientada a objetos (POO), julgue o item. A propriedade da POO que permite que um objeto possa ser tratado de…

  13. ProgramaçãoProgramação Orientada a ObjetosQuadrixCRQ 4ª Região-SP2023Média

    Considerando‑se, ainda, o código Java apresentado anteriormente, julgue o item, acerca dos conceitos de orientação a objeto. Na orientação a objeto, a herança permite que uma classe herde atributos e métodos de uma classe base, conhecida co…

  14. ProgramaçãoProgramação Orientada a ObjetosQuadrixCREFITO-7ª Região(BA e SE)2023Média

    Quanto às estruturas de repetição e à programação orientada a objetos (POO), julgue o item. Na POO, o encapsulamento envolve a combinação de dados e de métodos em uma única unidade, conhecida como classe.

  15. ProgramaçãoJavaScriptVUNESPTCM-SP2023Média

    Elaborou-se um programa na Linguagem HTML com JavaScript, apresentado a seguir (os traços nas linhas 4 e 10 representam partes do programa que foram omitidas): [imagem] Supõe-se que esse programa será aberto por um navegador como o Chrome o…

  16. ProgramaçãoProgramação Orientada a ObjetosFUNDATECPrefeitura de Farroupilha - RS2023Média

    Considerando o programa Java abaixo: [imagem] Qual é o resultado de execução desse programa?

  17. ProgramaçãoProgramação Orientada a ObjetosQuadrixCRQ 4ª Região-SP2023Média

    No que diz respeito aos tipos de variáveis, à orientação a objetos e aos métodos de acesso a arquivos, julgue o item. O método BufferedWriter() é utilizado em diversas linguagens orientadas a objetos e tem como função principal retornar o n…

  18. ProgramaçãoJavaQuadrixCRQ 4ª Região-SP2023Média

    Quanto ao código Java apresentado, julgue o item. Na primeira linha, o comando import java. util.Scanner importa a classe Scanner do pacote java.util, que é utilizada para ler entradas do teclado.

  19. ProgramaçãoJavaScriptQuadrixCREFITO-7ª Região(BA e SE)2023Média

    A respeito dos métodos de acesso a arquivos e das estruturas de dados conhecidas como árvores, julgue o item. O FileReader() é um método, usado em JavaScript, especialmente útil para a leitura de arquivos em navegadores da web.

  20. ProgramaçãoProgramação Orientada a ObjetosQuadrixCRQ 4ª Região-SP2023Média

    No que diz respeito aos tipos de variáveis, à orientação a objetos e aos métodos de acesso a arquivos, julgue o item. O método Fopen() é utilizado para abrir um arquivo em um determinado modo, como, por exemplo, leitura.

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