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906 questões no filtro · provas oficiais · gabarito + comentário

906 questões no filtro

  1. ProgramaçãoProgramação Orientada a ObjetosAvança SPSAAE de Amparo - SP2023Média

    Em Programação Orientada a Objetos, o encapsulamento pode ser definido como:

  2. ProgramaçãoProgramação Orientada a ObjetosAvança SPCISBRA - SP2024Média

    Sobre a sobrecarga, em programação orientada a objetos, é correto afirmar que:

  3. ProgramaçãoProgramação Orientada a ObjetosAvança SPCISBRA - SP2024Média

    O polimorfismo, um dos principais componentes da programação orientada a objetos, compıe diversas características que constituem o desenvolvimento de aplicações, tais como: I) As subclasses de uma classe podem definir seus próprios comporta…

  4. ProgramaçãoPythonINSTITUTO AOCPIF-MA2023Média

    Mauro é Técnico em Tecnologia da Informação e está desenvolvendo um programa de controle de estoque utilizando-se da linguagem de programação python. Dentro desse sistema, ele precisa receber um número ou uma string (desde que contenha um i…

  5. ProgramaçãoProgramação Orientada a ObjetosINSTITUTO AOCPUFS2024Média

    Enquanto desenvolve um sistema para a Universidade Federal de Sergipe, que utiliza o paradigma de programação orientada a objetos, você incorpora vários conceitos importantes, um deles é o polimorfismo. Acerca do conceito de polimorfismo, a…

  6. ProgramaçãoProgramação Orientada a ObjetosINSTITUTO AOCPSANEPAR2024Média

    Programação Orientada a Objetos (POO) é um paradigma que utiliza o conceito de “objetos” para estruturar e organizar o código, promovendo modularidade, reutilização e manutenção mais fácil. A prática de ocultar os detalhes internos do funci…

  7. ProgramaçãoProgramação Orientada a ObjetosINSTITUTO AOCPIF-MS2025Média

    A Orientação a Objetos (OO) é um paradigma de programação baseado na modelagem de sistemas por meio de objetos, que representam entidades do mundo real. Cada objeto possui atributos (dados) e métodos (comportamentos), encapsulando informaçõ…

  8. ProgramaçãoProgramação Orientada a ObjetosINSTITUTO AOCPIF-MS2025Média

    A Programação Orientada a Objetos (POO) é um paradigma que organiza o software em unidades chamadas “objetos”, instâncias de classes que combinam dados e comportamentos. A POO visa promover a modularidade, a reutilização de código e a facil…

  9. ProgramaçãoProgramação Orientada a ObjetosFUNDATECIF Sul - MG2025Média

    Na linha 37, a forma correta de se criar um objeto a partir da classe Retangulo é:

  10. ProgramaçãoProgramação Orientada a ObjetosQuadrixCRQ 4ª Região-SP2023Média

    Considerando‑se, ainda, o código Java apresentado anteriormente, julgue o item, acerca dos conceitos de orientação a objeto. A abstração é um conceito utilizado na orientação a objetos, que permite a modelagem de sistemas complexos de forma…

  11. ProgramaçãoPythonQuadrixSEDF2025Média

    A respeito dos tópicos de computação, nas linguagens de programação e nos sistemas operacionais Linux, julgue o item a seguir. Em Python, uma variável declarada dentro de uma função será, por padrão, acessível de qualquer outra parte do pro…

  12. ProgramaçãoProgramação Orientada a ObjetosQuadrixCFBio2025Média

    Considerando as linguagens de programação e a análise orientada a objetos (AOO), julgue o item a seguir. Cada instrução no script do Qlik Sense deve terminar com um ponto e vírgula (;).

  13. ProgramaçãoJavaScriptQuadrixCFO2025Média

    Os desenvolvedores dispõem de uma grande variedade de linguagens de programação, cada uma com suas vantagens e desvantagens. Com base nessa informação, julgue o item a seguir. O uso de JavaScript em desenvolvimento web é restrito ao lado do…

  14. ProgramaçãoPythonQuadrixCFO2025Média

    Os desenvolvedores dispõem de uma grande variedade de linguagens de programação, cada uma com suas vantagens e desvantagens. Com base nessa informação, julgue o item a seguir. Python não pode ser utilizado para desenvolvimento web, pois é u…

  15. ProgramaçãoProgramação Orientada a ObjetosAvança SPPrefeitura de Caçapava - SP2024Média

    Considere as seguintes afirmações sobre a inicialização de objetos em CSharp: I. A inicialização de objetos permite a atribuição de valores a propriedades ou campos no momento da criação do objeto. II. A sintaxe de inicialização de objetos…

  16. ProgramaçãoProgramação Orientada a ObjetosFUNDATECIFC-SC2026Média

    Analise o seguinte programa escrito em linguagem Java, conforme a especificação Java SE 11. Sobre o fluxo de execução com try-catch-finally e relançamento de exceções, assinale a alternativa que apresenta a saída produzida. Considere que o…

  17. ProgramaçãoProgramação Orientada a ObjetosQuadrixCREA-GO2023Média

    A respeito dos conceitos de hardware, dos comandos de repetição utilizados na programação e dos conceitos abordados na programação orientada a objetos (POO), julgue o item. A propriedade da POO que permite que um objeto possa ser tratado de…

  18. ProgramaçãoProgramação Orientada a ObjetosQuadrixCRQ 4ª Região-SP2023Média

    Considerando‑se, ainda, o código Java apresentado anteriormente, julgue o item, acerca dos conceitos de orientação a objeto. Na orientação a objeto, a herança permite que uma classe herde atributos e métodos de uma classe base, conhecida co…

  19. ProgramaçãoProgramação Orientada a ObjetosQuadrixCREFITO-7ª Região(BA e SE)2023Média

    Quanto às estruturas de repetição e à programação orientada a objetos (POO), julgue o item. Na POO, o encapsulamento envolve a combinação de dados e de métodos em uma única unidade, conhecida como classe.

  20. ProgramaçãoProgramação Orientada a ObjetosQuadrixCRN - 8ª Região (PR)2024Média

    Assinale a alternativa que apresenta o princípio SOLID, que está relacionado, na programação orientada a objetos (POO), ao conceito de que uma classe deve ter apenas uma razão para mudar.

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