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653 questões no filtro · provas oficiais · gabarito + comentário

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653 questões no filtro

  1. ProgramaçãoProgramação Orientada a ObjetosCESPE / CEBRASPESEFIN de Fortaleza - CE2023Média

    A respeito de programação estruturada e orientada a objetos, julgue o item subsequente. A programação estruturada é formada por código em um único bloco para a criação de estruturas simples nos programas, e as sub-rotinas e funções são form…

  2. ProgramaçãoProgramação Orientada a ObjetosCESPE / CEBRASPESEFIN de Fortaleza - CE2023Média

    A respeito de programação estruturada e orientada a objetos, julgue o item subsequente. Em programação orientada a objetos, abstração é a propriedade que permite que um método de determinado nome tenha comportamentos distintos, em função de…

  3. ProgramaçãoPlataforma JavaCESPE / CEBRASPEDATAPREV2023Média

    Julgue o item subsequente, relativos a JVM, NGINX e Jboss. Bytecode é um conjunto de instruções independente de plataforma principalmente, pois é interpretado e executado pela JVM.

  4. ProgramaçãoPlataforma JavaCESPE / CEBRASPEDATAPREV2023Média

    Com relação ao desenvolvimento Java EE, a padrões e antipadrões de projeto Java EE, a software de versionamento e guarda de fontes e a conceitos de arquitetura monolítica e microsserviços, julgue o item subsequente. As anotações, no Java EE…

  5. ProgramaçãoProgramação Orientada a ObjetosCESPE / CEBRASPEDATAPREV2023Média

    Considerando as características do projeto de um sistema orientado a objetos, julgue o próximo item. Os modelos dinâmicos de projetos orientados a objetos descrevem a estrutura dinâmica do sistema, usando classes de objetos e seus relaciona…

  6. ProgramaçãoProgramação Orientada a ObjetosCESPE / CEBRASPEDATAPREV2023Média

    Considerando as características do projeto de um sistema orientado a objetos, julgue o próximo item. A inclusão de detalhes de representação de interface entre objetos deve ser evitada em um projeto de interface, pois a representação deve s…

  7. ProgramaçãoProgramação Orientada a ObjetosCESPE / CEBRASPEEMPREL2023Média

    Em relação a conceitos de programação orientada a objetos, assinale a opção correta.

  8. ProgramaçãoProgramação Orientada a ObjetosCESPE / CEBRASPEEMPREL2023Média

    Assinale a opção que apresenta os quatro principais conceitos em que a programação orientada a objetos é baseada.

  9. ProgramaçãoPlataforma JavaCESPE / CEBRASPEPrefeitura de Estância - SE2022Média

    Na linguagem Java, composition

  10. ProgramaçãoProgramação Orientada a ObjetosCESPE / CEBRASPEPOLITEC-RO2022Média

    Na programação orientada a objetos, o mecanismo pelo qual dois métodos de mesma classe podem ter mesmo nome, desde que suas listas de parâmetros sejam diferentes, é chamado de

  11. ProgramaçãoProgramação Orientada a ObjetosCESPE / CEBRASPEPetrobras2022Média

    Com relação a linguagens de programação, julgue o item a seguir. A POO é embasada nos conceitos de classe, objeto, encapsulamento, herança, interfaces e polimorfismo; uma característica das interfaces, por exemplo, é o fato de que elas não…

  12. ProgramaçãoProgramação Orientada a ObjetosCESPE / CEBRASPEBANRISUL2022Média

    Julgue o item a seguir, com relação aos conceitos de SOLID. Os princípios de programação orientada a objetos que correspondem aos princípios SOLID são: criador (creator), especialista na informação (information expert), controlador (control…

  13. ProgramaçãoPlataforma JavaCESPE / CEBRASPEPrefeitura de Barra dos Coqueiros - SE2020Média

    A máquina virtual do Java (JVM) utiliza uma tecnologia especificamente para aumentar o desempenho da aplicação, identificando códigos que serão muito executados, normalmente dentro de loops. Essa tecnologia é chamada de

  14. ProgramaçãoProgramação Orientada a ObjetosCESPE / CEBRASPEMinistério da Economia2020Média

    Pessoa - nome: string - idade: int - sexo: char - endereço: varchar Tendo como referência as informações precedentes, julgue o item a seguir, com base na orientação a objetos. sexo é uma herança de outra classe.

  15. ProgramaçãoProgramação Orientada a ObjetosCESPE / CEBRASPEMinistério da Economia2020Média

    Pessoa - nome: string - idade: int - sexo: char - endereço: varchar Tendo como referência as informações precedentes, julgue o item a seguir, com base na orientação a objetos. nome e idade são considerados atributos.

  16. ProgramaçãoPlataforma JavaCESPE / CEBRASPETJ-AM2019Média

    Com relação a esse código do serviço web WelcomeSOAP, julgue o item que se segue. A plataforma de desenvolvimento Java SE dispõe de um ambiente para criação e execução de aplicações em Java, incluindo a máquina virtual Java (JVM), o compila…

  17. ProgramaçãoProgramação Orientada a ObjetosCESPE / CEBRASPETJ-AM2019Média

    Considerando os modelos de programação estruturada (PE) e de programação orientada a objetos (POO), julgue o item seguinte. Na POO, uma classe pode ser derivada de outra, determinando famílias de classes por meio de hierarquia. Nesse caso,…

  18. ProgramaçãoProgramação Orientada a ObjetosCESPE / CEBRASPETJ-AM2019Média

    Considerando os modelos de programação estruturada (PE) e de programação orientada a objetos (POO), julgue o item seguinte. Os pilares da orientação a objetos são classe, objeto, atributo e método.

  19. ProgramaçãoProgramação Orientada a ObjetosCESPE / CEBRASPETJ-AM2019Média

    Considerando os modelos de programação estruturada (PE) e de programação orientada a objetos (POO), julgue o item seguinte. Sob o paradigma de PE, um código de programa consiste de sub-rotinas (funções e procedimentos) associadas a uma roti…

  20. ProgramaçãoPlataforma JavaCESPE / CEBRASPETJ-AM2019Média

    No GlassFish release 4.0, quando um broker do Message Queue fica indisponível, o método de restauração depende da natureza da falha. A esse respeito, julgue o item a seguir. No caso de servidor com standalone broker, se este ficar indisponí…

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