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477 questões no filtro · provas oficiais · gabarito + comentário

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477 questões no filtro

  1. ProgramaçãoProgramação Orientada a ObjetosCESPE / CEBRASPEPOLITEC-RO2022Média

    Na programação orientada a objetos, o mecanismo pelo qual dois métodos de mesma classe podem ter mesmo nome, desde que suas listas de parâmetros sejam diferentes, é chamado de

  2. ProgramaçãoProgramação Orientada a ObjetosCESPE / CEBRASPEPetrobras2022Média

    Com relação a linguagens de programação, julgue o item a seguir. A POO é embasada nos conceitos de classe, objeto, encapsulamento, herança, interfaces e polimorfismo; uma característica das interfaces, por exemplo, é o fato de que elas não…

  3. ProgramaçãoProgramação Orientada a ObjetosCESPE / CEBRASPEBANRISUL2022Média

    Julgue o item a seguir, com relação aos conceitos de SOLID. Os princípios de programação orientada a objetos que correspondem aos princípios SOLID são: criador (creator), especialista na informação (information expert), controlador (control…

  4. ProgramaçãoProgramação Orientada a ObjetosCESPE / CEBRASPEMinistério da Economia2020Média

    Pessoa - nome: string - idade: int - sexo: char - endereço: varchar Tendo como referência as informações precedentes, julgue o item a seguir, com base na orientação a objetos. sexo é uma herança de outra classe.

  5. ProgramaçãoProgramação Orientada a ObjetosCESPE / CEBRASPEMinistério da Economia2020Média

    Pessoa - nome: string - idade: int - sexo: char - endereço: varchar Tendo como referência as informações precedentes, julgue o item a seguir, com base na orientação a objetos. nome e idade são considerados atributos.

  6. ProgramaçãoProgramação Orientada a ObjetosFUNDATECIF Sul - MG2025Média

    Para as linhas 38 e 39, respectivamente, a forma correta de informar a altura e largura do retângulo para que sua área e perímetro sejam calculados pelos métodos do objeto é:

  7. ProgramaçãoJavaScriptQuadrixCRP - SP2025Média

    Com base nessa situação hipotética, julgue o item a seguir. O jQuery não é compatível com navegadores modernos, sendo obsoleto e inutilizável em aplicações atuais com base em HTML5 e CSS3.

  8. ProgramaçãoProgramação Orientada a ObjetosAvança SPCISBRA - SP2024Média

    Sobre a sobrecarga, em programação orientada a objetos, é correto afirmar que:

  9. ProgramaçãoProgramação Orientada a ObjetosAvança SPCISBRA - SP2024Média

    O polimorfismo, um dos principais componentes da programação orientada a objetos, compıe diversas características que constituem o desenvolvimento de aplicações, tais como: I) As subclasses de uma classe podem definir seus próprios comporta…

  10. ProgramaçãoProgramação Orientada a ObjetosINSTITUTO AOCPUFS2024Média

    Enquanto desenvolve um sistema para a Universidade Federal de Sergipe, que utiliza o paradigma de programação orientada a objetos, você incorpora vários conceitos importantes, um deles é o polimorfismo. Acerca do conceito de polimorfismo, a…

  11. ProgramaçãoProgramação Orientada a ObjetosINSTITUTO AOCPSANEPAR2024Média

    Programação Orientada a Objetos (POO) é um paradigma que utiliza o conceito de “objetos” para estruturar e organizar o código, promovendo modularidade, reutilização e manutenção mais fácil. A prática de ocultar os detalhes internos do funci…

  12. ProgramaçãoProgramação Orientada a ObjetosINSTITUTO AOCPIF-MS2025Média

    A Orientação a Objetos (OO) é um paradigma de programação baseado na modelagem de sistemas por meio de objetos, que representam entidades do mundo real. Cada objeto possui atributos (dados) e métodos (comportamentos), encapsulando informaçõ…

  13. ProgramaçãoProgramação Orientada a ObjetosINSTITUTO AOCPIF-MS2025Média

    A Programação Orientada a Objetos (POO) é um paradigma que organiza o software em unidades chamadas “objetos”, instâncias de classes que combinam dados e comportamentos. A POO visa promover a modularidade, a reutilização de código e a facil…

  14. ProgramaçãoProgramação Orientada a ObjetosFUNDATECIF Sul - MG2025Média

    Na linha 37, a forma correta de se criar um objeto a partir da classe Retangulo é:

  15. ProgramaçãoPythonQuadrixSEDF2025Média

    A respeito dos tópicos de computação, nas linguagens de programação e nos sistemas operacionais Linux, julgue o item a seguir. Em Python, uma variável declarada dentro de uma função será, por padrão, acessível de qualquer outra parte do pro…

  16. ProgramaçãoProgramação Orientada a ObjetosQuadrixCFBio2025Média

    Considerando as linguagens de programação e a análise orientada a objetos (AOO), julgue o item a seguir. Cada instrução no script do Qlik Sense deve terminar com um ponto e vírgula (;).

  17. ProgramaçãoJavaScriptQuadrixCFO2025Média

    Os desenvolvedores dispõem de uma grande variedade de linguagens de programação, cada uma com suas vantagens e desvantagens. Com base nessa informação, julgue o item a seguir. O uso de JavaScript em desenvolvimento web é restrito ao lado do…

  18. ProgramaçãoPythonQuadrixCFO2025Média

    Os desenvolvedores dispõem de uma grande variedade de linguagens de programação, cada uma com suas vantagens e desvantagens. Com base nessa informação, julgue o item a seguir. Python não pode ser utilizado para desenvolvimento web, pois é u…

  19. ProgramaçãoProgramação Orientada a ObjetosAvança SPPrefeitura de Caçapava - SP2024Média

    Considere as seguintes afirmações sobre a inicialização de objetos em CSharp: I. A inicialização de objetos permite a atribuição de valores a propriedades ou campos no momento da criação do objeto. II. A sintaxe de inicialização de objetos…

  20. ProgramaçãoProgramação Orientada a ObjetosQuadrixCRN - 8ª Região (PR)2024Média

    Assinale a alternativa que apresenta o princípio SOLID, que está relacionado, na programação orientada a objetos (POO), ao conceito de que uma classe deve ter apenas uma razão para mudar.

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