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298 questões no filtro · provas oficiais · gabarito + comentário

298 questões no filtro

  1. ProgramaçãoProgramação Orientada a ObjetosCESPE / CEBRASPEPOLITEC-RO2022Média

    Na programação orientada a objetos, o mecanismo pelo qual dois métodos de mesma classe podem ter mesmo nome, desde que suas listas de parâmetros sejam diferentes, é chamado de

  2. ProgramaçãoProgramação Orientada a ObjetosCESPE / CEBRASPEPetrobras2022Média

    Com relação a linguagens de programação, julgue o item a seguir. A POO é embasada nos conceitos de classe, objeto, encapsulamento, herança, interfaces e polimorfismo; uma característica das interfaces, por exemplo, é o fato de que elas não…

  3. ProgramaçãoFrameworks JavaCESPE / CEBRASPEFUB2022Média

    Julgue o item a seguir, a respeito de projeto e desenvolvimento de sistemas. Hibernate é um modelo computacional que faz parte de um processo avançado de gerenciamento de memória dos protocolos comumente utilizados em redes legadas.

  4. ProgramaçãoFrameworks JavaCESPE / CEBRASPEPC-PB2022Média

    Em desenvolvimento web, é comum a utilização de classes, tecnologias ou mesmo ferramentas e frameworks, como aquela que utiliza sua própria linguagem de consulta, o que facilita a etapa de desenvolvimento quanto ao acesso a bancos de dados…

  5. ProgramaçãoProgramação Orientada a ObjetosCESPE / CEBRASPEBANRISUL2022Média

    Julgue o item a seguir, com relação aos conceitos de SOLID. Os princípios de programação orientada a objetos que correspondem aos princípios SOLID são: criador (creator), especialista na informação (information expert), controlador (control…

  6. ProgramaçãoFrameworks JavaCESPE / CEBRASPEMinistério da Economia2020Média

    Julgue o item subsecutivo, a respeito de arquiteturas e servidores web. Jetty é um servidor http de código aberto, escrito em Java, e um contêiner Java Servlet, facilmente integrado em dispositivos, ferramentas, estruturas, servidores de ap…

  7. ProgramaçãoProgramação Orientada a ObjetosCESPE / CEBRASPEMinistério da Economia2020Média

    Pessoa - nome: string - idade: int - sexo: char - endereço: varchar Tendo como referência as informações precedentes, julgue o item a seguir, com base na orientação a objetos. sexo é uma herança de outra classe.

  8. ProgramaçãoProgramação Orientada a ObjetosCESPE / CEBRASPEMinistério da Economia2020Média

    Pessoa - nome: string - idade: int - sexo: char - endereço: varchar Tendo como referência as informações precedentes, julgue o item a seguir, com base na orientação a objetos. nome e idade são considerados atributos.

  9. ProgramaçãoFrameworks JavaCESPE / CEBRASPETJ-PA2020Média

    Assinale a opção que apresenta a fase do ciclo de vida que, no framework JavaServer Faces 2.0, recria a árvore de componentes da página, dispara validadores nos componentes da UIViewRoot e a atualiza dentro do objeto FacesContext.

  10. ProgramaçãoFrameworks JavaCESPE / CEBRASPETJ-PA2020Média

    O Hibernate tem suporte para mais de um tipo de herança. Na estratégia Tabela por Classe,

  11. TI - Desenvolvimento de SistemasJavascriptAvança SPUNITAU2025Média

    Analise o seguinte teste unitário em Jest: Com base no código apresentado, qual princípio de teste unitário está sendo aplicado?

  12. ProgramaçãoProgramação Orientada a ObjetosFUNDATECIF Sul - MG2025Média

    Para as linhas 38 e 39, respectivamente, a forma correta de informar a altura e largura do retângulo para que sua área e perímetro sejam calculados pelos métodos do objeto é:

  13. ProgramaçãoJavaScriptQuadrixCRP - SP2025Média

    Com base nessa situação hipotética, julgue o item a seguir. O jQuery não é compatível com navegadores modernos, sendo obsoleto e inutilizável em aplicações atuais com base em HTML5 e CSS3.

  14. ProgramaçãoFrameworks JavaAvança SPUNITAU2025Média

    Qual dos seguintes conceitos em programação funcional evita mudanças no estado dos dados?

  15. ProgramaçãoProgramação Orientada a ObjetosINSTITUTO AOCPIF-MS2025Média

    A Orientação a Objetos (OO) é um paradigma de programação baseado na modelagem de sistemas por meio de objetos, que representam entidades do mundo real. Cada objeto possui atributos (dados) e métodos (comportamentos), encapsulando informaçõ…

  16. ProgramaçãoProgramação Orientada a ObjetosINSTITUTO AOCPIF-MS2025Média

    A Programação Orientada a Objetos (POO) é um paradigma que organiza o software em unidades chamadas “objetos”, instâncias de classes que combinam dados e comportamentos. A POO visa promover a modularidade, a reutilização de código e a facil…

  17. ProgramaçãoProgramação Orientada a ObjetosFUNDATECIF Sul - MG2025Média

    Na linha 37, a forma correta de se criar um objeto a partir da classe Retangulo é:

  18. ProgramaçãoPythonQuadrixSEDF2025Média

    A respeito dos tópicos de computação, nas linguagens de programação e nos sistemas operacionais Linux, julgue o item a seguir. Em Python, uma variável declarada dentro de uma função será, por padrão, acessível de qualquer outra parte do pro…

  19. ProgramaçãoProgramação Orientada a ObjetosQuadrixCFBio2025Média

    Considerando as linguagens de programação e a análise orientada a objetos (AOO), julgue o item a seguir. Cada instrução no script do Qlik Sense deve terminar com um ponto e vírgula (;).

  20. ProgramaçãoJavaScriptQuadrixCFO2025Média

    Os desenvolvedores dispõem de uma grande variedade de linguagens de programação, cada uma com suas vantagens e desvantagens. Com base nessa informação, julgue o item a seguir. O uso de JavaScript em desenvolvimento web é restrito ao lado do…

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