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Banco de Questões de Concursos

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345 questões no filtro · provas oficiais · gabarito + comentário

345 questões no filtro

  1. Engenharia de SoftwareDesenvolvimento de SoftwareCESPE / CEBRASPETCE-RJ2022Média

    Acerca de arquitetura de TI, DevOps e COBIT 2019, julgue o item subsequente. Em DevOps, além das ferramentas do ambiente de desenvolvimento integrado, são relevantes as ferramentas para gerenciamento de controle de fontes, trabalho colabora…

  2. Banco de DadosSGBD - Sistema de Gerenciamento de Banco de DadosCESPE / CEBRASPETCE-RJ2022Média

    No que se refere a servidores de aplicação, gestão e operação de bancos de dados e sistemas gerenciadores de bancos de dados, julgue o item a seguir. Uma das funções de um sistema gerenciador de bancos de dados é garantir a verificação de i…

  3. Banco de DadosPostgreSQLCESPE / CEBRASPETCE-RJ2022Média

    No que se refere a servidores de aplicação, gestão e operação de bancos de dados e sistemas gerenciadores de bancos de dados, julgue o item a seguir. No PostgreSQL 13, o conceito de extensão confiável permite que usuários de banco de dados…

  4. Engenharia de SoftwareMétricas de SoftwareCESPE / CEBRASPETCE-RJ2022Média

    Considerando os valores da tabela precedente, julgue o item a seguir, em relação a métricas e estimativas de software. Para a aplicação em tela, utilizando-se a medição estimativa baseada no método da NESMA, o tamanho de pontos de função se…

  5. Engenharia de SoftwareMétricas de SoftwareCESPE / CEBRASPETCE-RJ2022Média

    Considerando os valores da tabela precedente, julgue o item a seguir, em relação a métricas e estimativas de software. Para a aplicação em questão, caso se utilize a análise de pontos de função (APF), o tamanho de pontos de função sem fator…

  6. Arquitetura de SoftwarePadrões de projeto (Design Patterns)CESPE / CEBRASPETCE-RJ2022Média

    Julgue o próximo item, a respeito de arquitetura de software. Os padrões de projeto abrangem um amplo espectro de abstração e aplicação; especificamente, o factory method pattern separa a construção de um objeto complexo de sua representaçã…

  7. Arquitetura de SoftwareMVC (Model-view-controller)CESPE / CEBRASPETCE-RJ2022Média

    Julgue o próximo item, a respeito de arquitetura de software. A arquitetura MVC (Model-View-Controller) separa a interface do usuário da funcionalidade e do conteúdo de informações; a camada model contém todo o conteúdo e a lógica de proces…

  8. Arquitetura de SoftwareSOA (Service-oriented architecture)CESPE / CEBRASPETCE-RJ2022Média

    Julgue o próximo item, a respeito de arquitetura de software. A arquitetura orientada a serviços (SOA) é uma forma de desenvolvimento de sistemas distribuídos na qual os componentes de sistema são serviços autônomos.

  9. Engenharia de SoftwareUMLCESPE / CEBRASPETCE-RJ2022Média

    Com base no diagrama de caso de uso precedente, julgue o item subsequente, em relação à UML. O ator cliente pode acionar pedido de Internet e também pedido por telefone.

  10. Engenharia de SoftwareUMLCESPE / CEBRASPETCE-RJ2022Média

    Com base no diagrama de caso de uso precedente, julgue o item subsequente, em relação à UML. O caso de uso pedir catálogo opcionalmente aciona o caso de uso fazer pedido; este último aciona obrigatoriamente o fornecer dados do cliente.

  11. Engenharia de SoftwareProcessos de Software - Desenvolvimento ÁgilCESPE / CEBRASPETCE-RJ2022Média

    Acerca de RUP (rational unified process) e XP (extreme programming), julgue o seguinte item. Na XP, as histórias dos usuários (casos de uso) devem descrever os detalhes dos requisitos da solução, tais como a tecnologia a ser utilizada e a m…

  12. Engenharia de SoftwareProcessos de Software - Desenvolvimento ÁgilCESPE / CEBRASPETCE-RJ2022Média

    Acerca de RUP (rational unified process) e XP (extreme programming), julgue o seguinte item. Uma das práticas da XP é a integração contínua que visa aperfeiçoar o projeto de codificação do sistema de software, tal que a estrutura interna se…

  13. Engenharia de SoftwareProcessos de SoftwareCESPE / CEBRASPETCE-RJ2022Média

    Acerca de RUP (rational unified process) e XP (extreme programming), julgue o seguinte item. No RUP, a disciplina Requisitos tem como fulcro definir uma interface de usuário para o sistema, possuindo, como uma de suas tarefas, desenvolver a…

  14. Arquitetura de SoftwareArquitetura da InformaçãoCESPE / CEBRASPETCE-RJ2022Média

    Tendo como referência inicial a figura precedente, que mostra o processo de projeto de interface do usuário, julgue o próximo item, a respeito da engenharia de usabilidade. A atividade indicada por #1 na figura deve levar em conta as variaç…

  15. Arquitetura de SoftwareArquitetura da InformaçãoCESPE / CEBRASPETCE-RJ2022Média

    Tendo como referência inicial a figura precedente, que mostra o processo de projeto de interface do usuário, julgue o próximo item, a respeito da engenharia de usabilidade. Diferentemente da atividade indicada por #4 na figura, na atividade…

  16. Engenharia de SoftwareEngenharia de RequisitosCESPE / CEBRASPETCE-RJ2022Média

    Considerando a figura precedente como referência inicial, julgue o item a seguir, em relação à engenharia de requisitos. A prototipação como técnica a ser implementada no contexto da engenharia pode ser executada na etapa indicada por #2 na…

  17. Engenharia de SoftwareEngenharia de RequisitosCESPE / CEBRASPETCE-RJ2022Média

    Considerando a figura precedente como referência inicial, julgue o item a seguir, em relação à engenharia de requisitos. No contexto da engenharia de requisitos, a matriz de rastreabilidade é um artefato da rastreabilidade de requisitos que…

  18. Engenharia de SoftwareEngenharia de RequisitosCESPE / CEBRASPETCE-RJ2022Média

    Considerando a figura precedente como referência inicial, julgue o item a seguir, em relação à engenharia de requisitos. Estudos etnográficos prescindem na etapa indicada por #2 na figura, uma vez que estão mais afetos à atividade indicada…

  19. Engenharia de SoftwareDesenvolvimento de SoftwareCESPE / CEBRASPETCE-RJ2022Média

    A respeito de desenvolvimento de sistemas, julgue o próximo item. Quando aplicados os princípios FIRST em testes de unidade, o S representa a autovalidação, que gera um resultado a ser interpretado pelo responsável.

  20. Engenharia de SoftwareDesenvolvimento de SoftwareCESPE / CEBRASPETCE-RJ2022Média

    A respeito de desenvolvimento de sistemas, julgue o próximo item. Um sítio da Internet é considerado responsivo quando atende às solicitações do usuário de forma assíncrona, apresentando as informações sem delay.

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