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32 questões no filtro · provas oficiais · gabarito + comentário

32 questões no filtro

  1. Engenharia de SoftwareSCRUMFGVPref BH2023Média

    respeito do método Scrum para desenvolvimento de software, assinale a afirmativa correta.

  2. Engenharia de SoftwareSCRUMFGVCM SP2024Média

    Com relação às fases do scrum, assinale (V) para a afirmativa verdadeira e (F) para a falsa. ( ) Planejamento geral, em que se estabelecem os objetivos particulares do projeto e da arquitetura do software. ( ) Ocorre uma série de ciclos de…

  3. Engenharia de SoftwareSCRUMFGVTJ RJ2026Média

    O analista de dados Junior está gerenciando um projeto de desenvolvimento de um ambiente analítico para apoiar a tomada de decisão. Junior está utilizando o Framework Scrum para agilizar a implementação do projeto que possui dezenas de requ…

  4. Engenharia de SoftwareSCRUMFGVPref Niterói2024Média

    As metodologias ágeis em desenvolvimento de sistemas promovem a entrega rápida e incremental de valor ao cliente, priorizando a adaptação contínua às mudanças. Elas utilizam práticas colaborativas e ciclos curtos, como os Sprints do Scrum,…

  5. Engenharia de SoftwareSCRUMFGVTJ RJ2026Média

    No Tribunal de Justiça do Estado X há diversos projetos de análise de dados em andamento, pois a demanda por informações está aumentando a cada dia. Para agilizar a entrega de resultados, o gerente de projetos decidiu empregar o Framework S…

  6. Engenharia de SoftwareScrumFGVAMAZUL2026Média

    Uma equipe de desenvolvimento está iniciando um novo projeto de software para um cliente que ainda não tem clareza sobre todos os requisitos do sistema. O cliente deseja entregas frequentes de funcionalidades para validar se o produto atend…

  7. Engenharia de SoftwareScrumFGVTJ-RJ2024Média

    O Scrum é uma estrutura usada por equipes para gerenciar o trabalho e resolver problemas de forma colaborativa em ciclos curtos. Considerando o desenvolvimento de software empregando Scrum, analise as afirmativas a seguir. I. O ciclo de vid…

  8. Engenharia de SoftwareScrumFGVTJ-MS2024Média

    O Scrum é um dos frameworks ágeis mais utilizados em desenvolvimento de software. Nesse framework, existem dois papéis essenciais: o Product Owner e o Scrum Master. O Scrum Master, como facilitador do processo Scrum, pode colaborar com o Pr…

  9. Engenharia de SoftwareScrumFGVAL-SC2024Média

    Segundo o guia Scrum, uma unidade fundamental é uma equipe de pessoas denominada Time Scrum, responsável por criar incrementos úteis e valiosos a cada Sprint. Um Time Scrum é composto por

  10. Engenharia de SoftwareScrumFGVTJ-AP2024Média

    A metodologia Scrum é um framework que apoia o desenvolvimento de soluções adaptativas para problemas complexos utilizando diversos artefatos. O artefato do Scrum composto pela Meta da Sprint (por que), o conjunto de itens do Product Backlo…

  11. Engenharia de SoftwareScrumFGVPrefeitura de Macaé - RJ2024Média

    Metodologia Ágil é uma abordagem utilizadas para gerenciar e executar projetos de desenvolvimento de software, com foco na flexibilidade, colaboração e entrega contínua de valor. No contexto da Metodologia Ágil Scrum, a seguinte atividade é…

  12. Engenharia de SoftwareScrumFGVPrefeitura de Cuiabá - MT2024Média

    Você é o Scrum Master de uma equipe que está desenvolvendo uma nova aplicação para o setor de saúde. Durante uma sprint, o Product Owner solicita a inclusão de uma funcionalidade crítica que não foi priorizada inicialmente no backlog, pois…

  13. Engenharia de SoftwareScrumFGVTJ-RR2024Média

    Em relação aos eventos e aos artefatos do framework Scrum, analise as afirmativas a seguir. I. O backlog do produto é um documento preenchido antes do início do projeto e que não sofre alterações mesmo que os desejos do cliente mudem ao lon…

  14. Engenharia de SoftwareScrumFGVTJ-RR2024Média

    Em relação às características do time Scrum, analise as afirmativas a seguir. I. O time Scrum é um pequeno grupo de pessoas em que o dono do produto é o superior hierárquico do Scrum Master e dos desenvolvedores. II. O Scrum Master é o resp…

  15. Engenharia de SoftwareScrumFGVDATAPREV2024Média

    A equipe de marketing resolveu mudar as coisas nessa eleição e escolheu usar o SCRUM. Na reunião de planejamento do Sprint, o coordenador de campanha (Product Owner) apresentou uma lista de tarefas essenciais: criar conteúdo para as redes s…

  16. Engenharia de SoftwareScrumFGVDATAPREV2024Média

    Uma equipe de desenvolvimento está trabalhando em um projeto importante usando Scrum. Durante o Daily Scrum, um dos desenvolvedores comenta que está com dificuldades para concluir uma tarefa e provavelmente não conseguirá terminá-la até o f…

  17. Engenharia de SoftwareScrumFGVDATAPREV2024Média

    Em um projeto de alta complexidade, sujeito a mudanças frequentes nos requisitos e com a necessidade de entregas rápidas em ciclos incrementais, a metodologia ágil mais adequada para priorizar o valor ao cliente por meio de feedback contínu…

  18. Engenharia de SoftwareScrumFGVTJ-SE2023Média

    Com as exigências em termos de qualidade e prazos atuais, as metodologias ágeis, como SCRUM e XP, se tornaram muito comuns no mercado de desenvolvimento. Uma característica na adoção do modelo SCRUM é que:

  19. Engenharia de SoftwareScrumFGVBanco do Brasil2023Média

    Com relação a Scrum, analise as afirmativas a seguir e assinale (V) para a verdadeira e (F) para a falsa. I. Os artefatos com baixa transparência podem levar a decisões de projeto que aumentam o valor e reduzem o risco. II. A inspeção permi…

  20. Engenharia de SoftwareScrumFGVPGM - Niterói2023Média

    Na metodologia ágil Scrum, os sprints são eventos de duração fixa de um mês ou menos que podem ser cancelados se a Meta do sprint se tornar obsoleta. O único integrante do Scrum Team que tem autoridade para cancelar o sprint é o:

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